Pokud chcete vytvořit vlastní karikaturu s vlastními postavami a zajímavým příběhem, měli byste se naučit pracovat s programy pro 3D modelování, kreslení a animaci. Takové programy umožňují fotografování karikatury po jednotlivých snímcích a také sadu nástrojů, které značně usnadňují práci s animací. Pokusíme se zvládnout jeden z nejpopulárnějších programů - Toon Boom Harmony.
Toon Boom Harmony je lídrem mezi programy pro práci s animací. S jeho pomocí můžete v počítači vytvořit jasný 2D nebo 3D kreslený film. Na oficiálním webu je dostupná zkušební verze programu, kterou budeme používat.
Stáhnout Toon Boom Harmony z oficiálních stránek
1. Přejděte na odkaz výše na oficiální webové stránky vývojáře. Zde vám bude nabídnuto stažení 3 verzí programu: Essentials - pro domácí studium, Pokročilé - pro soukromé studovny a Premium - pro velké společnosti. Stáhněte si Essentials.
2. Pro stažení programu musíte zaregistrovat a potvrdit registraci.
3. Po registraci musíte vybrat operační systém počítače a spustit stahování.
4. Spusťte stažený soubor a spusťte instalaci programu Toon Boom Harmony.
5. Nyní musíme počkat, dokud nebude dokončena příprava na instalaci, pak přijmeme licenční smlouvu a vybereme instalační cestu. Počkejte, dokud nebude program nainstalován v počítači.
Hotovo! Můžeme začít vytvářet kreslený film.
Zvažte proces vytváření animace po jednotlivých snímcích. Spustíme program a první věc, kterou děláme, je nakreslit karikaturu a vytvořit tak scénu, kde bude akce probíhat.
Po vytvoření scény máme automaticky jednu vrstvu. Řekněme tomu pozadí a vytvoříme pozadí. Pomocí nástroje Obdélník nakreslete obdélník, který se mírně rozšiřuje za okraje scény a použijte barvu pro vyplnění bílé barvy.
Pozor prosím!
Pokud nemůžete najít paletu barev, najděte vpravo sektor "Barva" a rozbalte záložku "Palety".
Chceme vytvořit animaci skoku pro míč. K tomu potřebujeme 24 snímků. V sekci "Časová osa" vidíme, že máme jeden snímek s pozadím. Je nutné roztáhnout tento rám pro všech 24 snímků.
Nyní vytvořte další vrstvu a pojmenujte ji Sketch. Na něm zaznamenáváme trajektorii skoku míče a přibližnou pozici míče pro každý snímek. Je žádoucí, aby se všechny značky v různých barvách, protože s takovým náčrtem je mnohem jednodušší udělat karikatury. Podobně jako pozadí natáhněte nákres na 24 snímků.
Vytvořte novou vrstvu Ground a nakreslete zemi štětcem nebo tužkou. Opět natáhnout vrstvu na 24 snímků.
Nakonec začneme míč. Vytvoření vrstvy míče a výběr prvního snímku, ve kterém je míč vytažen. Dále přejděte ke druhému snímku a na stejné vrstvě nakreslete další míč. Tímto způsobem nakreslíme pozici míče pro každý snímek.
Zajímavé!
Při malování štětcem program zajišťuje, aby za obrysem nebyly žádné výčnělky.
Nyní můžete odstranit vrstvu náčrtu a další rámečky, pokud existují. Můžete animaci spustit.
To končí lekci. Ukázali jsme vám nejjednodušší možnosti Toon Boom Harmony. Poznejte program dále a jsme přesvědčeni, že v průběhu času bude vaše práce mnohem zajímavější a budete schopni vytvořit vlastní karikaturu.