Dnes se herní průmysl vyvíjí velmi rychlým tempem a hráči z celého světa neustále požadují něco nového, neprozkoumaného. Chtějí vidět maximální realismus v každé hře. Chtějí se stát nejen člověkem, který řídí kreslené znaky stisknutím určitých kláves na klávesnici, ale celou částí velkého příběhu v konkrétní hře. Kromě toho všichni hráči nechtějí vidět ve svých hrách nějaké napětí, závady a obecně čelí problémům. Tento úkol je navržen tak, aby řešil technologii NVIDIA PhysX.
NVIDIA PhysX je inovativní grafický engine, který činí všechny herní efekty a hraní her jako celek mnohem realističtější. To je zvláště patrné v dynamických scénách, kdy některé události jsou ostře nahrazeny jinými. Není to jen urychlovač pohybu nebo program, který optimalizuje systém tak, aby mohl v hře dát maximum, je to plnohodnotná technologie. Obsahuje mnoho různých komponent, jejichž kombinace umožňuje velmi ultra realistické efekty a dynamické scény. Jedná se o optimalizátor efektů a akcelerátor grafického jádra systému a mnoho dalšího.
Viz též: Programy pro urychlení her
Obsah
Zvyklíme si, že ve hře jsou všechny parametry vypočítávány předem. To znamená, jak se nějaký objekt může chovat v konkrétní situaci, byl předem zaznamenán v parametrech herního procesu. To všechno vede k tomu, že často v hrách existuje spousta tzv. Skriptovaných scén. To znamená, že bez ohledu na akce hráče bude výsledek vždy stejný.
Ačkoli starý, ale velmi jasný příklad tohoto - scéna ve staré dobré Fifě 2002, při podání z boku, tam byl jeden hráč, který vždy porazil sám a skóroval gól. Hráč mohl jednoduše vést hráče k boku a provést hřiště, cíl byl vždy zajištěn. Samozřejmě, že dnes není všechno jasně vidět, ale přesto se to stane.
Takže technologie NVIDIA PhysX zcela eliminuje tento problém a obecně tento přístup! Nyní jsou všechny parametry vypočítávány v reálném čase. Nyní se stejným podáním z boku v pokutovém území může být zcela odlišný počet hráčů, v závislosti na tom, kolik z nich se jim podařilo vrátit. Každý se bude chovat jinak, podle toho, zda potřebuje vstřelit gól, bránit bránu, postupovat podle taktiky nebo provádět jinou úlohu. V takovém případě každý hráč padne, narazí na bránu a provede i další akce v závislosti na mnoha faktorech. A to platí nejen pro Fifu, ale i pro řadu dalších moderních her.
Technologie NVIDIA PhysX také využívá velké množství procesorů. Díky tomu jsou poskytovány nejrealističtější výbuchy s prachem a nečistotami, vynikajícími střelnými efekty, chováním přirozených charakterů, krásným kouřem a mlhou a mnoha dalšími podobnými věcmi.
Bez NVIDIA PhysX žádný jediný počítač nemohl zpracovat tolik dat. Ale díky současnému společnému provozu více procesorů to vše je možné.
Chcete-li nainstalovat technologii NVIDIA PhysX, potřebujete grafickou kartu NVIDIA a stáhněte si nejnovější ovladače PhysX na oficiálních stránkách. Tyto ovladače jsou stejné pro všechny grafické karty NVIDIA.
Tato technologie je podporována na všech GPU z řady NVIDIA GeForce 9-900, které mají více než 256 MB grafické paměti. Verze Windows však musí být starší než XP.
Technologie NVIDIA PhysX se stala skutečným impulsem při vývoji videohier. Umožnila odchýlit se od standardního chování všech postav a nerealistických kartonových efektů, které najednou silně obviňovaly oči hráčů z celého světa. Čas, kdy vývojáři pečlivě počítali každý pohyb postav a různé věci ve hře, jsou věcí minulosti. Nyní se všechny objekty chovají jinak, v závislosti na okolnostech. To je přesně to, o čem slyšeli vývojáři už mnoho let. Ve skutečnosti je technologie NVIDIA PhysX analogovou umělou inteligencí, i když ve formě embrya. A je velmi symbolické, že se objevil ve hrách.
Stáhněte si nejnovější verzi z oficiálních webových stránek