Tvůrci slavného ZBrushu vyvinuli velmi zábavný a jednoduchý systém pro 3D modelování bionických forem - Sculptris. Pomocí tohoto programu můžete simulovat kreslené postavičky, 3D modely plastik a další předměty se zaoblenými přirozenými tvary.
Proces vytváření modelu ve Sculptrisu je jako návyková hra. Uživatel může zapomenout na neomezené menu a okamžitě se ponořit do zábavného a kreativního procesu modelování objektu. Základní a humánní rozhraní se velmi rychle seznámí s pracovním prostředím produktu a intuitivně vytváří neobvyklý, realistický a krásný model.
Logikou práce v Sculptris je přeměnit původní formu na koncipovaný obraz pomocí multifunkčního kartáče. Uživatel pracuje pouze v 3D okně a zkoumá změny v modelu, jen jej otáčí. Zjistíme, jaké funkce Sculptris má pro vytvoření 3D modelu.
Čtěte také: 3D modelovací software
Obsah
Uživatel pracuje ve výchozím nastavení s koulí a převádí je. V Sculptrisu existuje funkce, díky které stačí převést pouze polovinu koule - druhá polovina bude zobrazena symetricky. velmi užitečné vlastnosti pro kreslení tváří a živých bytostí.
Symetrie může být vypnuta, ale v jednom projektu nebude možné znovu přidat.
Intuitívní funkce odsazení / vytažení umožňuje určit nepravidelnosti na povrchu objektu v kterémkoliv bodě. Nastavením velikosti kartáče a jeho posuvníků můžete dosáhnout nejvíce neuvěřitelných efektů. Pomocí speciálního parametru je regulováno přidání nových polygonů v rozsahu štětce. Více polygonů poskytuje lepší hladkost přechodů.
Oblast postiženou štětcem lze otáčet a pohybovat. Přemístěná oblast bude po kurzoru táhnout tak dlouho, jak je požadováno. Tento podzim je vhodný při vytváření dlouhých zaoblených formulářů.
Nástroje pro pohyb, rotaci a kopírování mohou ovlivnit nejen oblast, ale také formu jako celek. Chcete-li to provést, přejděte do režimu "globální".
Socha vám umožňuje vyhlazovat a ostřit nepravidelnosti ve vybraných oblastech formuláře. Stejně jako další parametry se vyhlazování a ostření upravují podle oblasti a síly nárazu.
Formu lze dát více rozdělení do polygonů pro zlepšení detailu nebo snížení, komplikuje. Tyto operace se vyskytují tam, kde je kartáč aplikován. Rovněž je poskytována funkce pro rovnoměrně se zvyšující polygony v celé oblasti.
Sculptris má krásné a realistické materiály, které lze použít. Materiály mohou být lesklé a matné, průhledné a husté, napodobující účinky vody, kovu, záře. Socha neobsahuje možnost upravovat materiály.
3D kresba je zajímavý nástroj, který na povrchu vytváří efekt nerovností, aniž by změnil svůj tvar. Pro kreslení můžete použít funkce kreslení barev, přidání efektů konvexity, vyhlazení a úplné vyplnění barev. K dispozici jsou textury a vlastní kartáče. V režimu kreslení můžete použít masku, která omezí plochy dostupné pro kreslení. Po přepnutí do režimu výkresu nelze změnit geometrii tvaru.
Program není určen k vytváření vizualizací a po dokončení práce může být model uložen ve formátu OBJ pro použití v jiných aplikacích 3D. Mimochodem objekty OBJ lze přidat do pracovního prostoru Sculptris. Model lze také importovat do ZBrushu pro další vývoj.
Takže jsme posoudili Sculptris - zábavný systém digitálního sochařství. Vyzkoušejte to v akci a objevte kouzelný proces vytváření plastiky v počítači!
- Základní rozhraní
- Funkce symetrického modelování
- Zábavná, logická hra práce
- Kvalitní předem nakonfigurované materiály
- Nedostatek ruské verze
- zkušební verze má omezení
- Pouze pro tvarování zaoblených tvarů
- Chybějící funkce skenování textury
- Materiály nelze editovat
- Nevhodný proces přezkoumání modelu v pracovním prostoru
- Nedostatek polygonálního modelovacího algoritmu omezuje funkčnost produktu