Centrální procesor je hlavní součástí počítače, který produkuje lev výpočet, a rychlost celého systému závisí na jeho výkonu. V tomto článku budeme hovořit o tom, jak počet jader ovlivňuje výkon CPU.

Jádra CPU

Jádro je hlavní součástí procesoru. Zde jsou prováděny všechny operace a výpočty. Pokud je jádro více, "komunikují" spolu s ostatními komponentami systému prostřednictvím datové sběrnice. Počet takových "cihel", v závislosti na úkolu, ovlivňuje celkový výkon procesoru. Obecně platí, že čím více je, tím vyšší je rychlost zpracování informací, ale ve skutečnosti existují podmínky, za kterých jsou vícejádrové CPU nižší než jejich méně "balené" protějšky.

Interní zařízení centrálního procesoru

Viz též: Zařízení je moderní procesor

Fyzikální a logická jádra

Mnoho procesorů Intel a novější AMD je schopno provádět výpočty takovým způsobem, že jedno fyzické jádro funguje se dvěma výpočty. Tyto vlákna se nazývají logická jádra. Například můžeme vidět v CPU-Z to jsou charakteristiky:

CPU jádra a vlákna v CPU-Z

Technologie Hyper Threading (HT) od společnosti Intel nebo Simultaneous Multithreading (SMT) společnosti AMD je za to zodpovědná. Je důležité si uvědomit, že přidané logické jádro bude pomalejší než fyzické jádro, to znamená, že plnohodnotný čtyřjádrový procesor je výkonnější než dvojjádrová stejná generace s HT nebo SMT ve stejných aplikacích.

Hry

Herní aplikace jsou postaveny tak, aby centrální procesor pracoval s grafickou kartou pro výpočet světa. Čím složitější je fyzika objektů, tím více, tím vyšší je zatížení a silnější "kámen" se lépe vyrovná s prací. Ale nepokoušejte se koupit multi-core monstrum, protože hry jsou jiné.

Výpočet herního světa centrálním procesorem ve hře GTA 5

Viz též: Co dělá procesor ve hrách?

Starší projekty, vyvinuté do roku 2015, obvykle nemohou načítat více než 1 - 2 jádra kvůli zvláštnostem kódu napsaného vývojáři. V tomto případě je vhodnější mít dvoujádrový procesor s vysokou frekvencí než osmjádrový procesor s nízkým megahertzem. Jedná se pouze o příklad: v praxi jsou moderní vícejádrové CPU poměrně vysoký výkon na jádro a dobře fungují v zastaralých hrách.

Viz též: Co ovlivňuje frekvenci procesoru

Jedna z prvních her, jejíž kód je schopen běžet na několika (4 nebo více) jádrech a stahoval je rovnoměrně, byl GTA 5, který byl vydán na PC v roce 2015. Od té doby lze většinu projektů považovat za vícenásobné. To znamená, že vícejádrový procesor má příležitost držet krok s vysokofrekvenčním protějškem.

V závislosti na tom, jak hra je schopna používat výpočetní toky, může být vícejádrová funkce plus a mínus. V době psaní tohoto materiálu mohou být "hry" považovány za procesory, které mají 4 jádra, lépe s hyper-závitováním (viz výše). Trend však spočívá v tom, že vývojáři stále více optimalizují kód pro paralelní výpočty a nejaderné modely se brzy stanou beznadějně zastaralými.

Programy

Všechno je zde mnohem jednodušší než u her, protože si můžeme vybrat "kámen", který pracuje v konkrétním programu nebo balíčku. Pracovní aplikace jsou také s jedním závitem a vícevláknové. První vyžaduje vysoký výkon na jádro a druhý velký počet výpočetních vláken. Například vícejádrové "procento" zpracovává video nebo 3D vykreslování scény lépe a Photoshop K dispozici jsou 1 až 2 silné jádra.

Práce CPU v programu Cinema 4D

Operační systém

Počet jader ovlivňuje rychlost operačního systému pouze v případě, že se rovná 1. V ostatních případech procesy systému nezačleňují procesor tak, aby se jednalo o všechny zdroje. Nehovoříme o virech nebo selháních, které mohou "naložit na čepelky" nějaký "kámen", ale o pravidelnou práci. Nicméně, mnoho programů na pozadí může být spuštěn spolu se systémem, který také spotřebovává čas procesoru a další jádra nebudou nadbytečné.

Zobrazení procesorových jader ve Správci úloh systému Windows 7

Univerzální řešení

Bezprostředně si všimneme, že neexistují žádné multi-tasking procesory. Existují pouze modely, které mohou vykazovat dobré výsledky ve všech aplikacích. Jako příklad lze uvést šestijádrové procesory s vysokou frekvencí i7 8700, Ryzen R5 2600 (1600) nebo více podobných starých "kamenů", ale dokonce ani nemůžou tvrdit, že jsou univerzální, pokud pracujete s videem a 3D souběžně s hrami nebo streamováním .

Závěr

Shrnutí všeho, co bylo napsáno výše, můžeme vyvodit následující závěr: počet jader procesorů je charakteristický pro výpočet celkového výpočtového výkonu, ale jak to bude použito závisí na aplikaci. Pro hry se čtyřjádrový model hodí perfektně a u programů s vysokými nároky na zdroje je lepší vybrat si "kámen" s velkým počtem vláken.