Oblast působení 3D grafiky v moderním světě je skutečně impozantní: od návrhu volumetrických modelů různých mechanických součástí až po vytvoření realistických virtuálních světů v počítačových hrách a filmech. K tomu je obrovský počet programů, z nichž jedním je ZBrush.
Jedná se o program pro vytváření objemné grafiky s profesionálními nástroji. Pracuje na principu simulace interakce s hlínou. Mezi jeho schopnosti lze identifikovat následující:
Obsah
Hlavním rysem tohoto programu je vytvoření 3D objektů. Nejčastěji se to děje přidáním jednoduchých geometrických tvarů, jako jsou válce, kuličky, kužely a další.
S cílem dát těmto číslům složitější tvar, ZBrush má různé nástroje pro deformaci objektů.
Například jedním z nich jsou tzv. "Alpha" filtry pro kartáče. Umožňují vám aplikovat libovolný vzor na upravený objekt.
Navíc program, který je předmětem přezkumu, má nástroj s názvem "NanoMesh" , který vám umožňuje přidávat do vytvořeného modelu spoustu malých identických částí.
V ZBrush je velmi užitečná funkce, která umožňuje simulovat téměř jakýkoliv typ osvětlení.
Nástroj s názvem "FiberMesh" vám umožňuje vytvářet realistické vlasové nebo vegetační pokrytí na volumetrickém modelu.
Aby byl vytvořený model "živější", je možné použít nástroj pro ukládání textur na objekt.
V ZBrushu existuje impozantní katalog materiálů, jejichž vlastnosti jsou programem simulovány, aby poskytly uživateli představu o tom, jak by simulovaný objekt vypadal ve skutečnosti.
Za účelem zviditelnění větší viditelnosti modelu nebo naopak vizuálně vyhlazení některých nesrovnalostí, program má schopnost uložit na masku různé masky.
Pokud nemáte dostatek standardních funkcí ZBrush, můžete přidat jeden nebo více zásuvných modulů, které značně rozšiřují seznam funkcí tohoto programu.
ZBrush je profesionální program, který vám umožní vytvářet vysoce kvalitní 3D modely všech druhů objektů: od jednoduchých geometrických postav po znaky pro filmy a počítačové hry.